- Les exercices du tutoriel s’appuient sur des classes de la bibliothèque mais aussi sur des ressources spécifiques développées pour l’occasion. Un clic sur affiche la liste des ressources utilisables lors de l’exécution d’un programme. Vous trouverez ici la description des ressources disponibles.
- Il vous est également possible d’importer vos propres ressources, dans trois formats : une simple classe (fichier .class), une archive (.jar) ou un répertoire zippé (.zip) contenant une arborescence de fichiers .class. Utilisez pour cela le bouton qui ouvre une fenêtre de dialogue pour choisir sur votre ordinateur la ressource à importer sur le serveur. À noter que ces ressources ne seront stockées sur le serveur que le temps de votre connexion, puis effacées ensuite.
Attention : il peut arriver que vos propres ressources portent le même nom que l’une des ressources prédéfinies. Dans ce cas, il faut sélectionner la ressource à utiliser avec