- Assurez-vous que vous disposez de la ressource geometrie Au besoin, consultez la page Ressources.
- Dans une nouvelle page de code entrez la suite d’instructions ci-dessous :
- Un objet mort est une instance de classe qui n’est plus référencée par une variable ou un champ de classe ; cet objet est donc inutilisable. Choisissez l’option Objets morts du menu des options Que constatez-vous ?
- Complétez la suite d’instructions et comparez les schémas avec et sans l’option Objets morts.
Combien d’objets ont été créés ? Combien sont morts ?
Le ramasse-miettes (Garbage Collector) de la machine virtuelle Java est appelé régulièrement et automatiquement pendant l’exécution du programme pour récupérer la place perdue par les objets morts ; artEoz permet de visualiser les objets morts mais il n’est pas possible de mettre en évidence le travail du ramasse-miettes. Dommage.