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Les objets morts

  1. Assurez-vous que vous disposez de la ressource geometrie Au besoin, consultez la page Ressources.
  2. Dans une nouvelle page de code NouveauProgramme entrez la suite d’instructions ci-dessous :
  1. Un objet mort est une instance de classe qui n’est plus référencée par une variable ou un champ de classe ; cet objet est donc inutilisable. Choisissez l’option Objets morts du menu des options Que constatez-vous ? key_48
  2. Complétez la suite d’instructions et comparez les schémas avec et sans l’option Objets morts.
    Combien d’objets ont été créés ? Combien sont morts ?  key_48

 

Le ramasse-miettes (Garbage Collector) de la machine virtuelle Java est appelé régulièrement et automatiquement pendant l’exécution du programme pour récupérer la place perdue par les objets morts ; artEoz permet de visualiser les objets morts mais il n’est pas possible de mettre en évidence le travail du ramasse-miettes. Dommage.

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